プロジェクトシートK(仮)

技術の吐き溜めなどなど

2016-12-06から1日間の記事一覧

【6】Siv3Dで、シューティングゲームの自機を実装する

シューティングゲームの要領で、キーボード入力に対して画面上のオブジェクトを動かしてみようと思います。また、自機とオブジェクトとの当たり判定なんかも実装してみます。 今回取り扱う内容はかなり簡単な内容かと思いますので、肩の力を抜いてみて頂けれ…

Siv3Dにおけるコンテナ(Array)を使ってみる

1つ前の記事に対する補足の記事です。 konkea.hatenablog.com 自分はvector型にオブジェクトを格納し、forで1つずつ回していたのですが、コメントにて「オブジェクトの削除はErase_ifを使うといいよー」とのご指摘を受けました。 リファレンスを参考に見させ…